10月20日,由吉林省教育厅、吉林省文化和旅游厅指导,长春大学主办、长春人文学院协办,由中国计算机学会CCF长春分部、吉林省计算机学会等单位提供支持的吉林省“研究生/大学生虚拟现实大赛”决赛在长春大学举办。此次决赛有来自全省34所院校的159支队伍参赛,我校美术与设计学院环境设计系教师贾冬冬、郎洪光、庄鹏、吴春丽、鞠超、金家百、周家吉指导的参赛队伍获得一等奖5项,二等奖8项、三等奖9项,其中一等奖获奖作品将被推荐参加全国总决赛。
此次大赛涉及专业广泛,包括计算机科学与技术、虚拟现实、数字媒体技术、数字媒体艺术、大数据、人工智能、网络与新媒体、动画、环境设计、动漫和建筑等,充分展现了VR作品和成果的跨专业特性。
在大赛决赛评审环节,吉林省研究生/大学生虚拟现实大赛总负责人、长春大学计算机科学技术学院赵剑教授带领全体评审专家召开了评审工作会议并启动决赛评审工作,决赛形式为现场答辩形式评审。本次大赛着重考查参赛团队在核心技能方面的掌握情况,包括编程、交互设计和视觉效果,作品的功能完整性和潜在的成果转化能力是评估重点。
大赛还举办了决赛启动会和学术论坛活动,来自吉林大学、东北师范大学、长春大学、长春人文学院等省内30余所院校虚拟现实领域专家学者近150人出席活动。我校美术与设计学院环境设计系潘奕教授代表专家组发表评审宣言。他强调创新是虚拟现实发展的关键,技术与艺术的完美结合也是关键,在培养科技的基础上,注重艺术修养,团队协作是实践目标的重要保障,要充分发挥团队优势,共同克服难关。
此次大赛的结果充分体现了我校学生扎实的专业技能,全面展示了教师的教学水平。美术与设计学院将以此为契机,继续加强对学生实践能力和创新能力的培养,总结比赛经验,力争在全国大赛中再创佳绩。(供稿:教务处 环境设计系 审稿:潘奕)
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